你们好,最近小信发现有诸多的小伙伴们对于怎么制作游戏软件 如何制作游戏软件,怎么制作游戏软件这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、选择游戏引擎——作为制作游戏的工具。
(资料图)
2、游戏引擎是游戏中预设的程序和系统。它可以帮你实现很多功能,让你的制作过程更简单。比如物理引擎可以帮你计算物体的运动,省去你在程序里写一堆物理计算代码的麻烦。
3、(图:unity3d引擎)
4、对于初学者,建议学习Game Maker或者Game Maker Studio。它们是基于2D游戏设计的引擎,适合没有编程基础的人,制作潜力大。
5、Game Maker的基本操作是用鼠标拖拽的方式把“有事发生”和“有事做”组合起来,不需要写代码。但是在你熟悉了它的基本操作之后,你要学习游戏制作语言,软件自带的编程语言。
6、既能充分应用软件功能,又能尽快获得编程基础。
7、(图:游戏制作者事件和动作的对应,也就是控制反派的移动)
8、有了一定的基础之后,就可以学习制作3d游戏了。3d游戏需要建模,贴图,动画等等。它比2d游戏复杂得多,对人力、资源甚至电脑配置的要求也更高。如果是一个人,可以学习unity3d,玩一些简单的游戏。
9、更复杂的引擎如虚幻3(udk是其开发者工具包)可以作为后续研究的对象。
10、(图:一个国内玩家用虚幻3做的游戏)
11、总之,做游戏不是一蹴而就的。本文只是给出一些游戏制作的建议,真正学习和实践的过程取决于你。
以上就是怎么制作游戏软件这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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